Ka┐dy, komu podoba│ siΩ Descent, na pewno z
niecierpliwo╢ci▒ oczekiwa│ Forsakena, bowiem w za│o┐eniach przypomina ta gra
wspomniany hit. Podobnie jak w Descent, latasz ma│ym stateczkiem po nieko±cz▒cych siΩ
korytarzach i strzelasz do wszystkiego, co siΩ rusza. Oczywi╢cie w praktyce nie jest to
takie proste, w grze przewijaj▒ siΩ bowiem elementy wymagaj▒ce nieco bardziej
intensywnego my╢lenia, jak np. uruchomienie tego i owego za pomoc▒ d╝wigni, czy
najstarszy problem FPP - jak otworzyµ drzwi, kt≤re w bezczelny spos≤b odmawiaj▒ Ci
wstΩpu. Zaryzykowa│bym jednak stwierdzenie, i┐ Forsaken jest jeszcze bardziej
zrΩczno╢ciowy ni┐ Descent. Byµ mo┐e wra┐enie to wynika z faktu, i┐ gra obs│uguje
karty 3D, przez co jest nadzyczajnie szybka i wygl▒da jak na automatach.
Fabu│a Forsaken jest interesuj▒ca i godna dok│adniejszego przedstawienia. Oto w roku
2113 ┐ycie na Ziemi uleg│o zag│adzie. Chroniona systemem obronnych satelit≤w, laser≤w
i p≤l minowych Ziemia uwa┐ana by│a ca│kowicie zabezpieczon▒ przed atakiem. Nikt nie
spodziewa│ siΩ jednak, ┐e zag│ada nadejdzie ze strony naukowc≤w. Od kilkunastu lat
zajmowali siΩ oni badaniem struktury materii. Jeden z eksperyment≤w doprowadzi│ do
niekontrolowanej reakcji │a±cuchowej i eksplozji nuklearnej o olbrzymiej sile ra┐enia.
W kilka minut fala uderzeniowa star│a na proch ludzi i ich cywilizacjΩ. Ziemia zosta│a
wytr▒cona z orbity i poszybowa│a w kosmos jako wypalony wrak.
W tym momencie do akcji wkraczaj▒ Obcy. Eksplozja zwr≤ci│a bowiem uwagΩ wysokich
rang▒ senator≤w organizacji o nazwie Imperial Theocracy, grupy rz▒dz▒cej zrzeszonymi
rasami wszech╢wiata. Wys│ali oni na ZiemiΩ (a raczej jej pozosta│o╢ci) grupy
poszukiwawcze, aby przywioz│y wszystko, co mo┐e siΩ przydaµ. NastΩpnie rejon Ziemi
og│oszony zosta│ terenem wolnodostΩpnym, z kt≤rego ka┐dy m≤g│ wywie╝µ wszystko,
co uda│o mu siΩ znale╝µ. Wkr≤tce ca│e rzesze poszukiwaczy skarb≤w i innych
kosmicznych szumowin ╢ci▒gnΩ│y na ZiemiΩ, by uszczkn▒µ co╢ z bogactw, kt≤re
jeszcze pozosta│y na zniszczonej planecie.
W grze wcielasz siΩ w│a╢nie w jedn▒ z takich istot. Zaczynasz od wyboru swojej
postaci. Uzbrojony po zΩby, dosiadaj▒c sw≤j ╢lizgacz (kosmiczn▒ wersjΩ motocykla)
wkraczasz ruiny na Ziemi, aby walczyµ o dobytek, kt≤ry przetrwa│ eksplozjΩ. Mo┐esz
zmagaµ siΩ o bogactwa, ale niekt≤rym wystarczy zapewne s│awa, kt≤r▒ okryj▒ siΩ
puszczaj▒c z dymem tuziny przeciwnik≤w. W wersji dla jednego gracza masz 15 poziom≤w,
kt≤re powinny zaj▒µ nas na d│ugie dni. G│≤wn▒ jednak atrakcj▒ (jak w wiΩkszo╢ci
nowoczesnych gier) jest tryb multiplayer. Specjalnie z my╢l▒ o nim przygotowano
dodatkowych 10 map, kt≤re pozwol▒ Ci nacieszyµ siΩ wspania│▒ grafik▒ i
niepowtarzalnymi mo┐liwo╢ciami engine'u Forsaken'a.
Gra oferuje 15 rodzaj≤w broni. Opr≤cz tego zebraµ mo┐na blisko 30 dodatk≤w, kt≤re
usprawni▒ Tw≤j pojazd i uzbrojenie na nim zainstalowane. Niestety, za ka┐dym razem gdy
giniesz (a mo┐na zgin▒µ 5 razy na danym etapie), tracisz uzbierane upgrade'y. CzΩ╢µ
z nich znajdziesz na miejscu wypadku, lecz czΩ╢µ przepadnie bezpowrotnie. System ten
jest mniej wiΩcej taki, jak w stare±kim Silk Worm na AmigΩ - im czΩ╢ciej giniesz, tym
jeste╢ s│abszy.
Niew▒tpliwie najwiΩkszym atutem Forsken jest przepiΩkna grafika. Szczeg≤lnie │adnie
zrobiono strza│y oraz wybuchy. Prawdziwa rado╢µ dla oczu. Warto te┐ zaznaczyµ, ┐e
engine na kt≤rym oparty jest Forsaken ma fenomenalne wyniki, je┐eli chodzi o p│ynno╢µ
animacji - gra osi▒ga│a u mnie do 70 klatek na sekundΩ (dla por≤wnania, Quake 2 -
ledwo 30).
Nie sk│amiΩ wiΩc, je╢li powiem, i┐ jest to naprawdΩ dobra gra zrΩczno╢ciowa,
zdolna zapewniµ d│ugie godziny wspania│ej zabawy. Pod warunkiem oczywi╢cie, ┐e lubi
siΩ strzelaniny.
Frogger
![image3.gif (845 bytes)](../../images/image3.gif)
Forsaken
Acclaim 1998
CD Projekt
Strzelanina
![image3.gif (845 bytes)](../../images/image3.gif)
Grafika: 86%
D╝wiΩk: 79%
Og≤│em: 84%
![image3.gif (845 bytes)](../../images/image3.gif)
PC: P133, 16RAM, W95
![image3.gif (845 bytes)](../../images/image3.gif) |
Recenzja z "Gamblera" nr 10/98.